Rezolvare PBinfo #1824

Decorative Icon Problema: Pitic / 1824

Decorative IconAutor: Marc

Enunt

Carmen, piticul de gradina vrea sa meargă în vizita la piticul Tulosba. Pentru a ajunge la Tulosba, Carmen trebuie sa meargă printr-o rețea de N galerii, fiecare alcătuită din M sectoare.

Rețeaua poate fi reprezentată printr-un tablou cu N linii, numerotate de la 1 la N și M coloane, numerotate de la 1 la M . Carmen ocupă sectorul 1 al galeriei 1. Tulosba ocupă sectorul M al galeriei 1.

La galeria n se termina rețeaua și începe gradina unde sunt niște copii răi care vor sa-l spargă pe Carmen cu bâtele de Baseball.

Dacă sectorul curent a lui Carmen este (i,j), atunci se poate deplasa:

  • La dreapta, ajungând în sectorul (i,j+1) .
  • Pe diagonala la dreapta în sus, ajungând în sectorul (i-1,j+1).
  • Pe diagonala la dreapta în jos, ajungând în sectorul (i+1,j+1).
Cerința

Sa se afișeze în câte moduri poate Carmen sa ajungă la Tulosba.

Date de intrare

Fișierul de intrare pitic.in conține pe prima linie numerele n și m cu semnificația din problema.

Date de ieșire

Fișierul de ieșire pitic.out va conține pe prima linie numărul S, reprezentând în câte moduri poate sa ajungă Carmen la Tulosba.

Restricții și precizări
  • Carmen nu poate sa coboare sub nivelul 1
  • Carmen nu poate sa urce mai sus de nivelul n pentru ca o sa fie spart de copii
  • 1 ≤ n ≤ 43
  • 1 ≤ m ≤ 43
Exemplu:

pitic.in

3 3

pitic.out

2

pitic.in

7 1

pitic.out

1

pitic.in

4 4

pitic.out

4

Explicație

Exemplul 1 : Piticul Carmen poate sa meargă de 2 ori la dreapta sau o dată pe diagonala în sus la dreapta și odată pe diagonala în jos la dreapta.

Exemplul 2 : Piticul Carmen poate sa meargă doar la dreapta deoarece dacă urca pe nivelul 2 o sa ajungă în gradina.

Exemplul 3 :
  • Modul 1: Dreapta de 3 ori
  • Modul 2: Diagonala sus, Diagonala jos, Dreapta
  • Modul 3: Diagonala sus, Dreapta , Diagonala jos
  • Modul 4: Dreapta, Diagonala sus, Diagonala jos

Decorative Icon Explică rezolvarea folosind Inteligența Artificială

Folosește modelul nostru de AI special antrenament pentru a rezolva problemele de pe PBinfo! În baza creditelor AI primești explicații pentru probleme, pe care le alegi și le rulezi exact atunci când dorești, la un singur click distanță! Află mai multe informații:

👉 Achiziționează credite AI
Andrei Frîntu
Andrei Frîntu

Fondatorul platformei - mentor Academia

LinkedIn Instagram GitHub
© Copyright 2026 - CodulLuiAndrei.ro - Toate drepturile sunt rezervate