Cerința
În clasa a IX-a A sunt M elevi, numerotați de la 1 la M și fiecare are un număr preferat P. Plictisiți de ora de informatică, au inventat următorul joc:
- pe o foaie de matematică desenează o tablă de joc de dimensiune
N, formată dinNlinii șiNcoloane, numerotate de la1laN; fiecare linie și fiecare coloană are câteNpătrățele - fiecare elev alege un pătrățel și desenează un
Xcentrat în pătrățelul ales, fiecare din cele4laturi având cel multPpătrățele desenate, fără a ieși de pe tabla de joc (să nu mâzgălească banca!!). - icsurile desenate de elevi se pot suprapune.
În figura de mai jos este reprezentat un X desenat de elevul care alege pătrățelul de coordonate i j și preferă numărul 3.

Cunoscând dimensiunea N a tablei de joc, numărul M de elevi, coordonatele alese de fiecare elev și numărul preferat al fiecărui elev, determinați câte pătrățele de pe tablă rămân nedesenate.
Date de intrare
Programul citește de la tastatură numărul N M, iar apoi M triplete i j p, reprezentând coordonatele pătrățelului ales și numărul preferat de fiecare elev.
Date de ieșire
Programul va afișa pe ecran numărul de pătrățele nedesenate.
Restricții și precizări
1 ≤ N ≤ 10001 ≤ M ≤ 1000001 ≤ i,j ≤ N0 ≤ p ≤ N/2
Exemplu:
Intrare
10 5 1 2 1 6 6 3 7 3 2 2 5 2 9 8 3
Ieșire
62
Explicație
Exemplul corespunde tablei de joc de mai jos. Unele pătrățele au fost desenate de mai multe ori.


